2017年11月26日日曜日

生老病死

Twitterより。

悪いニュースが入って来た。
6:01 PM - 26 Nov 2017

この間、年を取ると病気するから嫌だなあみたいなことをツイートしましたが、今日の夕方母から電話が掛かって来て、伯父に胃がんが見つかったらしい。母も詳しくは知らないようだったけど、どうも転移しているみたいで、手術は難しいみたい。
2:32 AM - 27 Nov 2017

化学療法やりながら様子を見ることになるのかな。
2:32 AM - 27 Nov 2017

祖父も母も伯父も癌になっているので怖いなあ。
2:33 AM - 27 Nov 2017

死ぬのは構わんが、痛いの苦しいの怖いのは嫌だ。しかし事故などでいきなり死ぬのも、荷物の整理ができないから嫌だ。
2:34 AM - 27 Nov 2017

人生はままならない。
2:35 AM - 27 Nov 2017

次の土日に両親は見舞いに上京するらしい。祖母は脚が悪いので無理だったみたい。
2:35 AM - 27 Nov 2017

人生面倒臭いことだらけだしあまり生きていたくないなあ。
2:57 AM - 27 Nov 2017

たぶん容姿の劣化(という表現はあまり好きではないが)や体力の衰えや病気やその他諸々の面倒臭いこと、痛いこと怖いこと苦しいこと嫌なことを受け入れて、「それでも生きていこう(生きていくしかない)」と思える、あるいは生きていける程度に無視できるようになることも成長なんだろうし、
3:04 AM - 27 Nov 2017

そういう意味では私はまだまだ子供なんだろうなと思う。
3:04 AM - 27 Nov 2017

それ以外の面でも子供なんですが……。
3:04 AM - 27 Nov 2017

Bloggerアプリのテスト

 買ってから1年以上開封もせずに放置していたXperia Z5 Compactを最近ようやく使い始めまして(と言ってもサイズ変更が必要なこともあってSIMカードはまだ移していません)、rayちゃんには容量の問題で入れられなかったBloggerアプリもインストールしてみたので、そのテストです。

 画像も試しにアップしてみます。これ添付ファイルを選ぶだけで、任意の場所に挿入はできないのかしら。あ、アップロード後に再編集したら文章入力欄に表示されました。しかし、その下にカーソルを移動させると中央揃えになってしまいます。

 あと、ラベルをプルダウンメニューから選べないの不便ですね。何のラベルがあるか覚えていないといけないし、名前を間違うとゴミラベルが生成されてしまう。

 投稿日時やURLの設定もできないし、ブログ執筆アプリとしてはかなりいまいちな気がします。使いやすければ、これで日々食べた物の記録を付けようと思っていたのですけど。

 投稿日時やURL、ラベル、文字装飾、文章や画像のレイアウトなどにこだわらない人にはいいかも知れません(それならTwitter+Togetter/モーメントで良くない?と思わなくもないですが)。もしくは空いた時間に下書きする為に使うかですね(細かい設定やレイアウトは後でパソコンで行う)。

 ちなみにGoogle 日本語入力の設定でスペースは全部半角で打つようにしているので、段落の頭の字下げは半角スペース2つで代用しています。

(パソコンから追記)
 段落間に改行を入れて見やすくしていたはずなのですけど、パソコンから見たらなくなっていました。スマフォ(AndroidのChrome)から見たら下書きも実際に公開された記事もきちんと改行入っていたのに、パソコン(WindowsのChrome)だとなくなっていますね。それから、管理画面の「すべて」にBloggerアプリから投稿した記事が表示されていませんでした(「公開済み」にはあったので、そちらから編集し直したら「すべて」にも反映されました)。

 ギルくん画像にキャプションを付け、ラベルやURLの設定して、ひとまずテストを終わるとします。

図1 最近やっているFGOより子ギル
天使の笑顔です。

2017年11月19日日曜日

鑑賞日記:『GODZILLA 怪獣惑星』2回目

 『GODZILLA 怪獣惑星』の2回目を観て来ました。Twitterに投稿した感想をまとめます。今回もネタバレは無しです。

 Twitterの感想をコピペするだけなら(以前の仕様変更の所為で日付までコピペするとなると少し面倒ですが)機械的な作業でできるので、鑑賞記録を残すハードルも下がりますし、しばらくこれでやってみようかなー。今年ももうすぐ終わりますし、過去観た分もまとめておきたいですが、果たしてどこまでやれるやら。

 あとTwitterに投下した感想って半分ネタのようなものでかなり雑なので(ブログ用に書いた文章なら雑ではないのかと言われるとそれも怪しいですが)、そもそも残す価値があるのかという疑問はあります。Twitterの性質上、その時の気分は表れやすいと思うので、その点では(読後感ならぬ鑑賞後感みたいなものを残す目的でなら)良いかも知れません。


ゴジラ倒すぞ!(『GODZILLA 怪獣惑星』観るぞ!)
https://twitter.com/nanaminekomushi/status/932098400358510594
13:09 - 2017年11月19日

後の惑星Ziである。
15:16 - 2017年11月19日

この間少ししか寝ていないつもりだったのだけど、割りと寝ていたらしい(森の箇所ほとんど覚えていなかった)。
18:49 - 2017年11月19日

あと劇伴いいですね。
18:50 - 2017年11月19日

ハルオ、絶対に上司にしたくない。
18:50 - 2017年11月19日

どうでもいいけど、ずっと怒っているから途中笑いそうになってしまった(失礼)。
18:54 - 2017年11月19日

しかしここまでエレンエレン言われていると、むしろ何としてでもゴジラに変身して欲しくなる。ユウコさんが目の前で殺されて怒り狂ったハルオがゴジラになって欲しい。
18:54 - 2017年11月19日

メトフィエスさんは、ずっと人間とビルサルドを自分たちの壮大な目的の為に利用していて次回裏切るみたいなのがいい。
19:00 - 2017年11月19日

櫻井さんだしデス様もといゴジ様だし。
19:03 - 2017年11月19日

ゴジ様のコアと一体化して自らがゴジラとなるメトフィエスさん……。
19:05 - 2017年11月19日

よく分からない生物と理不尽に戦うのもいいけど、やっぱりめちゃくちゃ歪んだ人間(型種族)が強大なロボットに乗り込んだり邪悪な生命体と一体化したりする展開に燃える。
19:10 - 2017年11月19日

これが真なるゴジラの、真なる荷電粒子砲の威力だ!
19:26 - 2017年11月19日

ゾイド、1999年~2000年のアニメなのに今見てもかっこいいの凄い。3DCGの質感や動きに違和感が無い。
19:28 - 2017年11月19日

ガルパンもそうだけど、機械は3DCG、キャラや背景は2DCGっていうのがいいのかな。
19:32 - 2017年11月19日

こんばんは。私が古代ゾイド人です。
19:34 - 2017年11月19日


関連エントリ

『ガールズ&パンツァー』記事一覧
https://nanamine-galley.blogspot.jp/search/?q=%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA%EF%BC%86%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84%E3%82%A1%E3%83%BC&submit=Find

2017年11月17日金曜日

鑑賞日記:『GODZILLA 怪獣惑星』

 『GODZILLA 怪獣惑星』を観て来ました。以下、Twitterに投下した簡単な感想です。URLはリプライツリーの一番上のツイートのみ示します。一応ネタバレは無いはずです。次の日のツイートもありますが、この記事の投稿日は鑑賞日にしてあります。


『GODZILLA 怪獣惑星』観るぞ!
https://twitter.com/nanaminekomushi/status/931324543775531008

9:54 - 2017年11月17日

いかん、途中少し寝てしまった。やっぱり徹夜は駄目(それはそう)。
11:45 - 2017年11月17日

EDで席立った人〜〜!って感じだった。
11:46 - 2017年11月17日

ゴジラかっこよかった。
11:47 - 2017年11月17日

シンゴジもデス様っぽかったし、ここまで来ると『ゴジラ vs. デスザウラー』が観てみたい。
12:03 - 2017年11月17日

ゴジラ殲滅の為に惑星Ziから連れて来られるデス様……。
12:06 - 2017年11月17日

ゴジュラス先輩「……」
12:07 - 2017年11月17日

人類史継続の為ならゴジラとだって戦うセイバーさん

12:35 - 2017年11月17日

生きているのなら(ry
12:40 - 2017年11月17日

パンフレット買った。
13:35 - 2017年11月17日

コンボセットのゴジラ胸像、ちらっとしか見ていないけど写真より実物の方がかっこよさそうだった。
13:36 - 2017年11月17日

間違えてザ・サークルのパンフレットを置いて来てしまったのでゴジラのパンフレットを読んでいたのだけど、これ***なのか(事前の公開情報をちゃんと追っていなくてネタバレなるのか不明なので念の為伏せ字)。
18:38 - 2017年11月17日

最初手に取ってパラパラめくっていたら劇中に出て来た論文が入っていて笑った(まだ目を通していないけど図表には通し番号を振ろう)。
18:46 - 2017年11月17日

参考文献のリストも無いと思ったけど、こっちは執筆者にアクセス権の無い機密情報を無断で使っているからどの道全部は書けなそう。
18:50 - 2017年11月17日

あと、ビジュアルブックっぽい感じで画像多くて綺麗だった。
18:52 - 2017年11月17日

アニゴジのクリアファイルセット、下敷き、ボトルキャップマスコット、ゴジラ ポスターマグネットコレクションから4種(1st、84、デストロイア、シン)を買った。
21:44 - 2017年11月17日

意外と使ってしまった。
21:44 - 2017年11月17日

昨日グッズコーナーで「うわ、バーニングゴジラって書いてある! ネタバレじゃん! 早く行こ! 行こ!」って彼氏らしき人が彼女らしき人に言っていたので近づいてみた所、バーニングゴジラの札が付いた棒に吊るされたデストロイアで、「色々違う!(でもネタバレじゃなくて良かったね)」ってなった。
23:15 - 2017年11月18日

そのあと高校生カップルっぽい二人もやって来たのだけど、女の子が「ゴジラ……?」って言いながらフィギュアを見ていたら、男の子が「ん? ああ、これデストロイア」って言ってすぐに去って行った。
23:20 - 2017年11月18日

2017年10月25日水曜日

ノベルゲームの自動読み上げ――『Fate/stay night』プレイ日記 #002

 こんばんは。Auto Read+ITH+棒読みちゃんでFateの自動読み上げシステムを作っていたらおしっこ漏れそうになった(ちょっと漏れた)ななみねです。

 プレイ日記 #001でもお話しましたが、私はとにかく継続力が無い人間で、いくら自分で面白いと感じることであっても続けることができません。ゲームにしても小説にしても漫画にしてもアニメにしても「あー、面白い面白い。面白いぞ~」と思いつつ何故か途中でやめてしまいます。

 そこで今回は少しでもプレイハードルを下げるためにFateの自動読み上げシステムを作ってみました(と言っても既存のツールを組み合わせて動かすだけですが)。使用するのは、Fate内臓のAuto Read機能(クリックせずとも一定速度で文章を流してくれる機能)とInteractive Text Hooker(ITH)、それに棒読みちゃんです。Auto Readで流れる文章をITHが拾ってクリップボードに送り、それを棒読みちゃんが読み上げる仕組みです。

 テキストの表示速度、ページの切り替え時間(この2つはゲーム側での設定)、棒読みちゃんの読み上げ速度を調整することで、多少のずれはあるものの、自動で文章を読み上げながら流すことができるようになりました。ただ、Fateは単語やフレーズに特殊な読みを当てることが多いので、その都度棒読みちゃんに読み方を学習させながら進めることになります(気にしない人はそのままでいいと思いますが、私はこの作業が割りと楽しい)。

 別にそこまでして音声付き自動プレイさせる必要も無いのでしょうけれど、量が多いとちまちまクリックし続けるのも大変だし、単に文章を自動で送るだけだとずっと画面に集中し続けないといけなくて疲れそうなので、勝手に文章を進めてくれてしかもそれを音声で読み上げてくれるというのは楽でいいかなと思った次第でした。しかしここまでしてもやるかどうか分からないのが私……。あとずっと棒読みちゃんの音声を聞いていると、目に入った文章が全部棒読みちゃんで脳内再生されるようになってしまって困りものですね。自分のしゃべり方までおかしくならなければいいのですけれど……。

 自動読み上げシステムを作るにあたっては、Web検索して出て来たみーごさんのブログを参考にいたしました(ありがとうございます)[1]。みーごさんの記事では地の文だけを読み上げるように(括弧内の台詞を読み上げないように)設定されていますが、Fateには(レアルタ・ヌアだと付いていますけれど)台詞に声が付いていないので、そのまま全部読み上げるようにしています。ただし、ところどころITHのプルダウンメニューを選びなおさなければならないようですね(プロローグの土蔵の場面から凛ちゃんの回想に移るときなど)。

 詳細な手順はみーごさんのブログに譲るとして、簡単に読み上げさせ方と設定をメモ代わりに記しておきます。

1.プレイしたいノベルゲームを起動
2.棒読みちゃんを起動。クリップボードの監視を有効に。
2.ITHの「Process」ボタンからノベルゲームのexeファイルを選び、「Attach」ボタンを押す
3.ノベルゲームをクリックして何か文を表示させる
4.ITH真ん中のプルダウンメニューからテキトーにクリックしてみて、きちんとゲームの文章が表示されるものを見つける
5.ゲームの文章を進めてみて棒読みちゃんが読み上げてくれれば成功
6.ノベルゲームのテキスト表示速度やページ切り替え時間と棒読みちゃんの読み上げ速度を調整して大体同時に読んでくれるようにする

 こんな感じです。私みたいに読み間違いが気になる人はプレイしながら棒読みちゃんを調教して行くことになると思います。

 参考までに私のFateでの設定を残して終わりにします。まずFate側の設定を図1に示します。「未読メッセージ表示間隔」と「既読メッセージ表示間隔」を60「自動送りのページ切り替え時間」を5000にしています(繰り返し読み上げ実験をしていたので既読メッセージの表示時間も未読と同じにしていますが、再読しないあるいは2回目以降は棒読みちゃんを使わないのであればデフォルトの0でいいと思います)。次に棒読みちゃん側の設定を図2に示します。「速度」を200にしています。

 以上です。快適なFateライフを。

図1 ゲーム側の設定

図2 棒読みちゃん側の設定


参考文献

[1] みーご, “エロゲやギャルゲの地の文"だけ"を棒読みちゃんに読みあげてもらう方法!,” NoEgoism, http://migo0110.blog.jp/archives/7387791.html, 2013年11月17日.


関連エントリ

『Fate/stay night』プレイ日記一覧

2017年10月23日月曜日

日記でも

 日々の記録として本当はもっとちまちまブログを更新したいのですが、Twitterに観たもの食べたもの感じたことなどは大体書いてしまっていて、それをブログ用の文章としてまとめ直すとなると面倒臭くてやらないので、ツイートをコピペする形で日記にしようかなと思い始めました(それでも続くかかなり怪しいですが……)。映画と食べ物はそれぞれ別エントリにしたいのですが、それだと作業が増えて(パーマリンクのURL設定が面倒臭い)またやらなくなる可能性があるのでどうしようか迷っています。

2017年10月16日月曜日

『Fate/stay night』プレイ日記 #001

 ついに劇場版HFが公開された『Fate/stay night』ですが、ここ数年ずっとやりたいやらなきゃと思いつつもFateルート(セイバールート)すらクリアできていない(それどころかプロローグすら終えたことがなくてセイバーさんの正式な登場すら見ていない!)ななみねです。

 Twitterでずっとセイバーアイコンを使っているくせにこの有様とはあまりに情けない。何度かは挑戦したのですが、いつも最初の方でやめてしまって。私はノベルゲームに限らず、本やアニメに関しても、面白い面白いと思いながら何故か途中でやめてしまうことが多いのですよね。このような甲斐性なしの性格なのでFateも例に漏れずゲーム・アニメ(劇場版含む)・漫画とどれも中途半端な摂取の仕方をしています。

 具体的に言うと、ゲームはプロローグすら終えていない、アニメはDEEN版TVアニメの総集編と劇場版UBW、DEEN版TVアニメを最初の1~2話程度と最後の方を少しつまみ食い、ufotable版TVアニメは最初の1~2話とギル様とのバトルの辺りだけ、それと今回の劇場版HF、漫画はセイバールート(西脇だっと版)をかなり最後の方(18巻か19巻くらい)までという感じでしょうか。あと、PS2の格ゲーは結構ハマって一時期よくやっていました(ハードが壊れたので遊べなくなってしまいましたが)。だいぶ中途半端です。型月ファンに知られたら怒られちゃいそうです。

 以上のような状況なので、今度こそいい加減ちゃんとゲームをプレイして行きたいなと思うのであります。本編3ルートの各種メディアミックス作品や派生作品を鑑賞する上においても、ノベルゲームと比較する楽しみが生まれますし、何より一番詳しいのは元のノベルゲームだと思うので。

 そしてただプレイするだけだとまたやめてしまう可能性があるので、プレイ日記を付けることにしたという次第です。実は3年前にもブログに記録を付けながらプレイしたことがあるのですが、なんと2回で終わってしまいました……。今回はそうならないよう気を付けたいですが、果たしてどうなるやら。


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